【スーパーマリオメーカー2】知り合いの超高難易度コース3選

 スーパーマリオメーカー2

知り合いの職人の中でも物凄く難しかったコース3選

※自分が未クリアのコースや、時間が非常に短いシビアなコースは基本的には紹介しません

 

<アクション>

1.『永久の夜』【FTL-0QL-N0H】

[じ]さんが制作したVIPマリオ6のアレ(通常ルート再現)

改造マリオ系の中でよりによってそのコース再現しますか

開幕/ラスト3UPは無し、夜スキンでブロックから出るキノコが取りづらいのだがその程度で文句言っている人は一生クリアできません

後半超高速スクロールの覚えゲーと最後の最後でアホみたいにgdってチャレンジ回数300超

ちなみに元ネタのコースは通常ルートとDCルートに分かれていて、DCルートはVIPマリオシリーズ最難関と言われています

VIPマリオのコース再現してる人はこの人としなしなさんのトラウマタワー前半(XV7-6P0-NRG)くらいしか知らない

まあ自分もスキン違うけどとあるコース再現してます、そのコースに[じ]さんからコメント貰えて超うれしかった

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2.『Ninja Warrior 3rd stage』【NK1-1SH-7QG】

なるみとあさん制作のサスケ3rd

一つ一つのギミックがきつく、とくに中間直前のボム兵とゴール直前のワンワンが超難しい

ボム兵のは大きいのをスピンで乗りつつオンオフスイッチ押して壁を消し、さらに小さいのに乗り換える仕掛けで、ワンワンはレールに乗っけてあってぐらぐら揺れる本体(しかも小さい)をずっとスピンで乗り続ける必要がある

ボム兵で失敗を重ねていたが、先に中間旗が見えたので投げずにずっとやり続けてたら突破できたので最後までやりました

最後のワンワンでゴールが見えたのにミスって落下多発したためクリアタイム37分ぐらい

なるみとあさんは小さいボム兵でスピンする箇所にもオンオフ付ける予定だったみたい、それされてたら多分投げてたかもしれない

これクリアした際アクション系ぶっちぎりの暫定1位だったので似たようなの作りましたがワンワンのあの振り子のような動きが全然再現できてないのでただの劣化版になりました

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3.『Kaizo:鉄の洞窟/Iron Cave』【0ST-01K-FWF】

ラムネさん制作のスピンジャンプメインのコース

ガボン実装時からこれ系のコース出ると思ってました、まあ予想以上に難しかったわけですが

スピンジャンプが得意な人はこのコースおすすめです

鉄球がバネ(横バネ含む)に触れた時の挙動を把握していないとクリアは相当きついと思う

クリアタイム30分

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<謎解き>

1.『不滅の森に囲まれし歪みの館/break all』【YJD-FXP-BYF】

ニエミさん制作の重厚謎解き

本人曰く解法が分かりづらいコースとのこと、まあ自分も超苦戦しました

中間旗取ってからがEXルートのスタートです

どうしても間に合わないって人は部屋の把握が足りないです

あそこただ寄り道してるだけじゃないんです

EX+@ルートは鍵必須なんだが鍵ドアが見つからない、ってことでずっと悩んで1時間

鍵ドアはEXルートのご褒美貰える場所の先にあって+@してあるだけなのでそりゃ見つからないよね

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2.『Eroded laboratories by ivy』【T6N-KK6-X8G】

ニエミさん制作の重厚謎解きその2

上のコースと似たような感じでアイテム多用します

まあ利用できるものは利用するし壊せるものは壊すよねってスタンスで行くとすんなり気づけるかもしれない(自分は苦戦した)

EXルート攻略、ひらめきに40分、裏ボスと10分ぐらい格闘しましたよ

マリメ1の頃に作ってた難しいボスを出したらしいです

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3.『2-S むてきのクリボン Invincible galoomba』【75H-KRR-BXG】

なこPさん制作の謎解き(条件付きなのでやや短め)

この人は仕様を把握していないと解けない謎解きをよく作ります

中でもこれともう一つの謎解きコースは本気で難しいので苦手な人がやると うえ ってなります

今思えばこれ3位? ってなりますが

自分が初めて経験した難解な謎解きなので3位にしています

まああの頃はニエミさんのこれ(490-VJP-PKF)やsiroaさん(TXD-010-YTF)、HAIHATAさん(Q3G-R7L-WVG)たちが難しいの作りまくっていた時期なので相当鍛えられましたよ